Cowboy
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Cowboy
Scénario de type Western du fait de l'utilisation de réplique de poing.
La: "Cowboy"
Chaque joueurs doivent être munie de une ou deux (voir plus) réplique de poing. Pas de bolt, AEG, ou réplique de type deux mains (fusils/mitraillette/minigun
Chacun pour soit.
-Options de jeu-
La première version, "Farwest"
- Respond ou pas selon nombre de joueur (entre 2 à 3 respond ...).
La seconde version, "Shoot time"
- Respond illimité
- Minuté (temps de partie selon le nombre de joueur, entre 10/15 minutes ...)
La troisième version,"Bloody Money"
--note: se jeu se joue en duel (un contre un)--
Avant de débuter la partie, le nom de chaque joueur sera inscrit sur bout de papier.
Chaque joueur à une cible à outer, qu'il ou elle piochera au hasard.
Quand un joueur out un autre joueur, le joueur outer doit reste sur place (ou presque), et attendre que le joueur l'ayant outer puisse se rapproché afin de donné le nom de sa cible.
Le joueur en possession du nouveau nom (transmis par le outer), aura pour but de le ou la prendre pour cible.
Les combat se feront par micro duel, c'est à dire uniquement 1 vs 1
essentiel
-> chaque joueur ne peut avoir qu'une cible
-> une cible outer ne peut dire le nom de sa cible qu'a un joueur (de préférence au joueur qui l'ai outé), et quitte le jeu
-> Lors d'un affrontement il ne peut y avoir que du un contre un
-> si un joueur possédant le nom de sa cible est en duel, il ne devra en aucun cas interféré entre le 2 joueurs (restera en "spectateur", sachant qu'il y ai un type qui l'ai pour cible)
Simulation partie:
exemple simple
Joueur 1 à pour cible le joueur 2
Joueur 2 à pour cible le joueur 3
Joueur 3 à pour cible le joueur 1
-Si le joueur 1 out sa cible (joueur 2), il aura pour cible joueur 3
-Si le joueur 2 out son "chasseur" (joueur 1), sa cible restera joueur 3
-Si le joueur 3 n'a plus de cible (joueur 1 out), il devra attendre le joueur 2
En gros, c'est un équivalent de: tous traîtres.
La: "Cowboy"
Chaque joueurs doivent être munie de une ou deux (voir plus) réplique de poing. Pas de bolt, AEG, ou réplique de type deux mains (fusils/mitraillette/minigun
Chacun pour soit.
-Options de jeu-
La première version, "Farwest"
- Respond ou pas selon nombre de joueur (entre 2 à 3 respond ...).
La seconde version, "Shoot time"
- Respond illimité
- Minuté (temps de partie selon le nombre de joueur, entre 10/15 minutes ...)
La troisième version,"Bloody Money"
--note: se jeu se joue en duel (un contre un)--
Avant de débuter la partie, le nom de chaque joueur sera inscrit sur bout de papier.
Chaque joueur à une cible à outer, qu'il ou elle piochera au hasard.
Quand un joueur out un autre joueur, le joueur outer doit reste sur place (ou presque), et attendre que le joueur l'ayant outer puisse se rapproché afin de donné le nom de sa cible.
Le joueur en possession du nouveau nom (transmis par le outer), aura pour but de le ou la prendre pour cible.
Les combat se feront par micro duel, c'est à dire uniquement 1 vs 1
essentiel
-> chaque joueur ne peut avoir qu'une cible
-> une cible outer ne peut dire le nom de sa cible qu'a un joueur (de préférence au joueur qui l'ai outé), et quitte le jeu
-> Lors d'un affrontement il ne peut y avoir que du un contre un
-> si un joueur possédant le nom de sa cible est en duel, il ne devra en aucun cas interféré entre le 2 joueurs (restera en "spectateur", sachant qu'il y ai un type qui l'ai pour cible)
Simulation partie:
exemple simple
Joueur 1 à pour cible le joueur 2
Joueur 2 à pour cible le joueur 3
Joueur 3 à pour cible le joueur 1
-Si le joueur 1 out sa cible (joueur 2), il aura pour cible joueur 3
-Si le joueur 2 out son "chasseur" (joueur 1), sa cible restera joueur 3
-Si le joueur 3 n'a plus de cible (joueur 1 out), il devra attendre le joueur 2
En gros, c'est un équivalent de: tous traîtres.
Dernière édition par Jeyster le Mer 4 Mai - 9:32, édité 4 fois
Jeyster- membre LTS
- Nombre de messages : 1114
Age : 40
Localisation : Nowhere
Date d'inscription : 25/03/2009
Points : 6718
Re: Cowboy
heu... j'a pas tout tout compris quand même
boui- secretaire/photographe
- Nombre de messages : 786
Age : 32
Localisation : dans ses bras le plus possible ;)
Date d'inscription : 01/06/2009
Points : 6385
Re: Cowboy
C'est à dire?
oui, je vois... la "bloody money" est peut être à travailler....
oui, je vois... la "bloody money" est peut être à travailler....
Jeyster- membre LTS
- Nombre de messages : 1114
Age : 40
Localisation : Nowhere
Date d'inscription : 25/03/2009
Points : 6718
Re: Cowboy
non, c'est l'histoire de la cible, je vois pas trop comment ça se passe, ais bon si je suis la seule a pas comprendre c'est que ça vient de moi ^^
boui- secretaire/photographe
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Age : 32
Localisation : dans ses bras le plus possible ;)
Date d'inscription : 01/06/2009
Points : 6385
Re: Cowboy
bah ça doit pas venir de toi ^^
désolé fx, mais j'ai pô tout compris non plus
une explication en direct serais surement mieux, pour les boulets que nous sommes ^^
désolé fx, mais j'ai pô tout compris non plus
une explication en direct serais surement mieux, pour les boulets que nous sommes ^^
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